Valkyrie V240 LOKI Sürücü ve Shader Önbelleği
Dead Space 2 (Remake)'te gece sahnelerindeki renk taşması ve ekran yırtılması atmosferi bozuyordu. Önce ray tracing seviyesini düşürdüm ama görsel kalite çok düştü. Sonra DDU ile sürücüyü temizledim, NVIDIA Studio 560.94 sürücüsünü kurdum ve GamePP Shader Compilation Queue Manager ile 5.8GB'lık önbelleği sildim. RTSS verilerine göre kare üretimi 22-35ms'den 13-16ms'e düştü, VRAM kullanımı 12.2-14.0GB'da stabil kaldı.