Shader Önbelleği ve Sürücü Çakışması
Karmaşık ışıklandırma sahnelerindeki titreme gözü yoruyordu. Sürücüyü güncellemeyi denedim ama kare hızı daha da düştü. GamePP Shader Compilation Queue Manager ile shader kuyruğundaki tıkanıklığı tespit ettim. DDU ile sürücüleri temizleyip en son sürümü kurdum, önbelleği sildim ve süreç önceliğini ayarladım. GamePP Hardware Sensor Page ile sıcaklığın 68-72°C aralığında sabitlendiğini gördüm. 3DMark testlerinde kare süresinin 16-19 ms aralığında stabilize olduğunu doğruladım.