Avowed bant genişliği kaynak yönetimi
Yeterli donanıma rağmen büyü efektlerinin bozuk bir projeksiyon gibi titrediğini görmek sinir bozucuydu. Sanal belleği artırmak sorunu ağırlaştırıp 30 FPS'e düşürdü. GamePP Resource Scheduler ile arka plan veri senkronizasyon hizmetinin önceliğini en düşüğe ayarladım. Oyun içi FPS testi ile ortalama kare hızının 45'ten 60'a çıktığını doğruladım; GamePP verilerine göre bant genişliği kullanımı %85-92'den %70-75'e stabil hale geldi. Dışa aktar.