DLSS/FSR Örnekleme ve FPS Sabitleme
Gizemli sahneleri keşfederken hızlıca döndüğümde ekranda yatay bir çatlak oluşuyordu, bu durum çok rahatsız ediciydi. GPU sürücüsünden G-Sync'i açmayı denedim ama bu sefer garip parlaklık titremeleri başladı, çok tedirgin oldum. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator kullanarak örnekleme oranını %100'e kilitledim ve FPS'i 142'ye sabitledim. FrameView üzerinden frame time eğrisinin tamamen pürüzsüzleştiğini, GPU-Z ile yükün %60-75 aralığında olduğunu doğruladım.