Bus Zamanlama ve Öncelik Ayarı
Yüksek hızlı mech sprintleri sırasında, özellikle 144Hz monitörümde çok hafif bir yırtılma hissi fark ettim. Sürücülerde Düşük Gecikme Modu'nu (Low Latency Mode) etkinleştirmeyi denedim; yanıt süresi iyileşse de ekranda hafif titremeler oluştu, bu da sorunun temel zamanlamada olduğunu anlamamı sağladı. GamePP Resource Scheduler kullanarak oyun işlem önceliğini 'Yüksek' olarak belirledim ve gereksiz tüm arka plan servislerini kapattım. RTSS verileri kare sürelerinin 11-16ms aralığına indiğini gösterdi ve AIDA64 ile CPU sıcaklığının 62-68℃'de sabit kaldığını onayladım.