Sanal Bellek ve Öncelik Yapılandırması
Bu ekstrem bellek ortamında bir AAA yapım çalıştırmak sistem sınırlarını zorlamak gibiydi; takılmalar gerçekten çaresizlik hissettiriyordu. Tüm grafik ayarlarını en düşüğe çektim; 5 FPS kazansam da bellek taşması kaynaklı takılmalar sürdü. GamePP Resource Scheduler ile süreç önceliğini 'High' yaptım ve NVMe SSD üzerindeki sayfa dosyası boyutunu 16GB olarak sabitledim. RTSS verileri frame time dalgalanmalarının 100-800ms'den 40-120ms'ye indiğini, AIDA64'ün ise bellek sıcaklığının 45-52℃ olduğunu gösterdi.