I/O Zamanlama Gecikmeleri
Yüksek hızlı aksiyon komboları sırasında kare üretim süresi aniden 7ms'den 35ms'ye fırlıyordu; ultra ayarlarda bu düzensiz dalgalanma dikkatimi aşırı derecede dağıtıyordu. Öncelikle en yeni Beta sürücüsüne güncellemeyi denedim; ortalama FPS 5 birim artsa da rastgele takılmaların sıklığı arttı, bu da yüzeysel çözümler konusunda beni çok temkinli yaptı. GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool kullanarak görüntü sürücüsüyle çakışan üç gereksiz arka plan hizmetini devre dışı bıraktım. RivaTuner kare aralıklarının 7-35ms'den sabit 6-12ms'ye indiğini, GPU-Z ise sıcaklıkların 62-68℃ olduğunu doğruladı.