Fiziksel Bellek Doygunluğu
Starfield'ı bu kadar kısıtlı bir bellek ortamında çalıştırmak, fiziksel RAM anında dolduğu için adeta ip üzerinde yürümek gibiydi. Arka plandaki tüm programları kapatmayı denedim ancak bellek kullanımı %95'in üzerinde kaldı; fiziksel sınıra çarptığımda kendimi çaresiz hissettim. Çözüm olarak GamePP Resource Scheduler üzerinden sanal belleği, fiziksel kapasitenin üç katına çıkardım ve yüksek hızlı bir NVMe bölüntüsüne yerleştirdim. Bellek baskısı yüksek kalmaya devam etse de çökmeler azaldı ve sanal bellek kullanımı GamePP ile 8-12GB aralığında stabilize oldu.