DLSS Görüntü Örnekleme Kalibrasyonu
Uzay dünyalarını keşfederken, kamerayı hareket ettirdiğimde uzak sırt hatlarında garip tırtıklı titremeler fark ettim, 2K'da bu durum çok dikkat dağıtıcıydı. Oyun ayarlarından V-Sync'i kapatmayı denedim; gecikme düşse de ekran yırtılmaları daha da kötüleşti, bu da oyun içi ayarların yetersiz olduğunu gösterdi. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator kullanarak keskinleştirmeyi %40'tan %65'e çıkardım ve örnekleme hızını %100'e sabitledim. RTSS analizi kenar gürültüsünün %4-7'ye düştüğünü gösterdi, GPU-Z ise sıcaklıkların 62-68℃'de tutulduğunu doğruladı.