I/O Blokajı ve Takılmalar
Rift atlaması yaptığım anda ekran yaklaşık 0.4 saniye donuyordu, bu kadar hızlı bir oyunda böyle bir kopukluk gerçekten ölümcüldü. Windows'taki tüm arka plan indeksleme servislerini devre dışı bırakmayı denedim ancak donmalar değişmedi, körleme denemelerden dolayı tükendim. GamePP NVMe Queue Depth Configurator ile kuyruk derinliğini 1024'ten 2048'e çıkardım ve zorunlu yazma önbelleği temizlemeyi açtım. GamePP testleri okuma gecikmesinin 12-18ms'ye düştüğünü, AIDA64 ise disk sıcaklığının 44-52℃ olduğunu doğruladı.