Primal Carnage ASRock H310CM-ITX/ac Sürücü Çakışma Testi
Primal Carnage'ın yoğun savaş sahnelerine girdiğimde, frame time değerlerinin düzensiz şekilde sıçradığını fark ettim; 16ms'den aniden 50ms'ye çıkıyordu. Bu küçük takılmalar sistemin çökmesine neden olmasa da nişan alma hassasiyetini ciddi şekilde bozuyordu. Önce CPU ve GPU kullanımlarını kontrol ettim, ikisi de normal aralıktaydı, bu yüzden şüphelerimi I/O veri yoluna çevirdim. GamePP Peripheral Driver Conflict Detector aracını çalıştırdığımda, eski bir HID sürücüsünün sürekli kesme isteği gönderdiğini ve bunun oyun yakalama servisinde gecikmeye yol açtığını gördüm. Bu gereksiz servisi dikkatlice 'Manuel' başlatmaya aldım ve RivaTuner üzerinden frame time eğrisini anlık olarak izledim.