Hitman 3 Zotac RTX 3050 VRAM Çözümü
Hitman 3'te karmaşık sahnelerde Zotac GeForce RTX 3050 6GB Destroyer OC HA VRAM bant genişliği sınırına ulaştı, bu da kare üretim zamanının 10ms'ten 20ms'e çıkmasına neden oldu. Önce doku kalitesini düşürmeyi denedim, gecikme azaldı ama görsel kalite belirgin şekilde bozuldu. Ardından GamePP Resource Scheduler ile bellek ön yükleme stratejisini etkinleştirdim ve sanal belleği Otomatik'ten sabit 16GB'a ayarladım. GPU-Z izlemesine göre VRAM kullanımı 5.5-6.0GB aralığında stabil kaldı, kare üretim zamanı 12-14ms'e indi ve kare hızı 60 FPS'de sabitlendi. Bu sayede performans sorunları çözüldü.