I/O Blokajı ve Savaş Akışı
Karlı zirvelerde dörtnala giderken ekran yaklaşık 150ms boyunca donuyordu, bu da hızlı savaşlar sırasında kritik hatalara yol açıyordu. Doku kalitesini düşürmeyi denedim; FPS 5 birim artsa da takılmalar devam etti, sorunun taşıma katmanında olduğunu anladım. GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool kullanarak depolama sürücüsü ile yedekleme yazılımı arasındaki çakışmayı buldum ve servisi kapattım. RivaTuner ile kare zamanlarının 9-15ms'ye düştüğünü, AIDA64 ile sıcaklığın 52-58℃ olduğunu gördüm.