Çevre Birimi Sürücü Çakışma Analizi
Saatle 300 km/h hızla viraja girerken meydana gelen ani bir frame drop, rekabetçi bir simülasyonda neredeyse ölümcül bir hataydı. DDU kullanarak sürücüleri tamamen kaldırıp tekrar yüklemeyi denedim ancak düşüşler rastgele devam etti; sorunun arka plan servislerinde olduğunu anladım. GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool ile GPU arayüzlerini kullanan üçüncü taraf bir RGB yazılımı tespit ettim ve servisini manuel yaptım. RTSS ile frame aralıkları 8-35ms'den 7-11ms'ye düştü, GPU-Z ile sıcaklık 68-75℃ oldu ve GamePP ile GPU yükü %90'dan %40'a düşen anlık çökmeler bitti.