Enshrouded: Savaş Sahnelerinde Kare Zamanı
Yoğun grup savaşında kare üretim zamanının 8ms'den 45ms'ye sıçraması yayınıma zarar veriyordu. Önce Aygıt Yöneticisi'nden kamera aygıtını devre dışı bırakmayı denedim; bu kare zamanını stabilize etti ancak canlı yayını kesmeme neden oldu. Sonra GamePP Çevre Birimi Sürücü Çakışma Dedektörü'nü kullanarak Razer Synapse arka plan senkronizasyon hizmetini 'Manuel' başlatma tipine çevirdim ve OBS'te donanım kodlama önceliğini etkinleştirdim. RivaTuner'da kare zamanı aralığının 7-12ms'ye oturduğunu, CPU kullanımının 65-72% ve fan hızının 2200-2500 RPM'de stabil kaldığını doğruladım. Bu ayar, kaynak çakışmasını çözdü.