Dead Space 2 Zotac RTX 5060 Ti 16GB XGAMING stabilite çözümü
İstasyonun o tekinsiz koridorlarında yürürken görüntü aniden dondu ve hiçbir hata mesajı vermeden masaüstüne döndüm. Zotac RTX 5060 Ti 16GB XGAMING'in VRAM kullanımı sadece 6-8GB civarındaydı ama sürücü belirli shader'ları çağırırken TDR (Timeout Detection and Recovery) zaman aşımı hatası verip çöküyordu. Önce oyun içinden ışıklandırma kalitesini düşürdüm ama çökme hep aynı noktada tekrarladı, bu rastgelelik beni iyice tedirgin etti. Sonrasında DDU aracını güvenli modda çalıştırıp tüm NVIDIA kalıntılarını kökten temizledim ve topluluk tarafından onaylanmış stabil bir sürücü kurdum; ayrıca C sürücüsündeki 2.4GB'lık shader önbellek dosyalarını manuel olarak sildim. Event Viewer (Olay Görüntüleyicisi) üzerinde sürekli gördüğüm 4101 hata kodları tamamen yok oldu, oyun sürem 20 dakikadan 5 saatlik kesintisiz oynanışa çıktı. Sürücüyü yeniden kurduktan sonra oyunun açılış süresi yaklaşık 30 saniye uzadı, bunun sebebi sistemin shader'ları yeniden derlemesiydi, sabredince her şey düzeldi. GPU sıcaklığı 62-68℃ arasında, fanlar 1300 RPM'de dönüyor. Sistem loglarını karşılaştırıp sürücü uyumluluğunu doğruladım, stabilite testi tamam, fanlar 1300-1400 RPM bandında.