DOA 6 Kaynak Planlama Ayarı
Bilgi takip sahnelerinde geçişlerdeki takılma sinir bozucuydu. RAM yuvalarını değiştirmeyi denedim ama uyumluluk sorunu çözülmedi. GamePP Resource Scheduler ile oyun önceliğini optimize edip arka plan senkronizasyon hizmetlerini kapattım. MemTest86 ile stabiliteyi doğruladım. CPU-Z ile frekansın 3200MHz'de sabit kaldığını gördüm. Artık sahne geçişleri pürüzsüz ve kesintisiz hale geldi.