Disk I/O Önceliklendirme
Yoğun çatışmalarda sis bombaları patladığında veya oyuncular kümelendiğinde ekran takılıyordu, bu da rekabetçi ortamda ölümcül bir durumdu. Oyun ayarlarından doku kalitesini düşürdüm ancak takılmalar devam etti, bu da sorunun depolama darboğazı olduğunu kanıtladı. GamePP Resource Scheduler'ı etkinleştirip oyunun I/O önceliğini 'Yüksek' olarak ayarladım ve arka plan disk kullanımını kısıtladım. RTSS ile kare aralıkları 10-15ms'ye düştü ve disk sıcaklığı AIDA64 ile 45-52℃ arasında kaldı.