Yüksek Doku Yükü Karmaşık Sahneler
Battlefield 2042 karmaşık sahnelerinde VRAM bant genişliği büyük dokuları işlerken sınıra ulaştı, kare üretim süresi 12ms'den 22ms'ye fırladı. Doku kalitesini düşürmeyi denedim ama görsel kalite düştü, ödün vermeye temkinli yaklaştım. GamePP Resource Scheduler ile bellek ön yükleme stratejisini etkinleştirdim ve sanal belleği 16GB'a sabitledim. Sonuç: GPU-Z'de 12.5-13.8GB stabil VRAM ve GamePP'de 14-16ms kare süresi.