Sanal Bellek ve Kaynak Yönetimi
Sadece 4GB RAM ile yüzlerce Tyranid'e karşı savaşmak bir kabustu; sistem sürekli veri takas yapıyordu ve FPS 10-25 arası gidip geliyordu. Tüm grafikleri en düşüğe aldım; FPS 20'ye çıktı ama görüntü mozaik gibi oldu ve donmalar sürdü, gerçekten çok sinirlendim. GamePP Resource Scheduler ile arka plan servislerini kapattım ve 20GB'lık sayfa dosyasını HDD'den SSD'ye taşıdım. RTSS ile kare süresinin 60-120ms'den 35-45ms'ye düştüğünü gördüm. AIDA64 ile bellek yükünün %85'e düştüğünü ve fanların 1400-1600RPM olduğunu teyit ettim.