Bellek Gecikme Piklerini Düşürün

Dayanamadım; yoğun şehir çatışmaları sırasında render gecikiyordu ve uzaktaki binalar bulanıklaşıyordu. Gereksiz tüm arka plan servislerini devre dışı bıraktım ama bu sadece bilgisayarın 2 saniye daha hızlı açılmasını sağladı, bulanıklık gitmedi. GamePP Resource Scheduler ile işlemi Realtime yaptım ve bellek kontrolcüsünün yüksek frekans modunu açtım. RTSS, kare sürelerinin 18-35ms'den 11-15ms'ye düştüğünü gösterdi. AIDA64 ile bellek gecikmesi 62-68ns, sıcaklık ise 52-58℃ olarak sabitlendi.
Kategori:Hız Aşırtma Ayarları Son Güncelleme:2026-06-05 19:59:29