DLSS Örnekleme Kalibrasyonu

Yüksek frekanslı saldırılar yapan düşmanlarla savaşırken, özellikle 4K'da kenarlarda rahatsız edici tırtıklanmalar oluyordu. İlk olarak oyun ayarlarından V-Sync'i kapatmayı denedim; gecikme azaldı ancak yırtılmalar daha da arttı, bu gerçekten sinir bozucuydu. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator kullanarak keskinleştirme yoğunluğunu %40'tan %70'e çıkardım ve örnekleme hızını %100'e kilitledim. RTSS analizi kenar gürültüsünün %16-21'den %6-10'a düştüğünü, AIDA64 ile GPU sıcaklığının 61-67℃ olduğunu ve GPU-Z ile 2520MHz stabiliteyi kanıtladı. Değer 61-67℃
Kategori:Hız Aşırtma Ayarları Son Güncelleme:2026-05-28 16:07:28