Ghost of Tsushima Akıcılık Ayarı
Tsushima ormanlarında atla hızla giderken yüksek okuma/yazma gecikmeleri nedeniyle FPS değerim 90'dan 50'ye düşüyordu, bu durum gerçekten çıldırtıcıydı. Tüm gereksiz başlangıç öğelerini devre dışı bırakmayı denedim; AIDA64'e göre 1GB RAM boşalsa da mikro takılmalar geçmedi ve hayal kırıklığına uğradım. GamePP Resource Scheduler ile ana işlem önceliğini 'Realtime' yaptım ve denetleyici yük ağırlığını ayarladım. RTSS ile kare süresi 10-14ms'ye düştü ve AIDA64 ile bellek sıcaklığı 48-54℃ olarak ölçüldü.