G.Skill DDR5 6000 Komut Gecikmesi
Bu eski oyun motorunda 6000MHz RAM kullanmak israf gibiydi; yüksek frekans özellikleri aslında senkronizasyon gecikmelerine yol açıyordu. Windows'ta Oyun Modu'nu açmayı denedim ancak AIDA64'e göre CPU sıcaklığı 5℃ arttı ve hiçbir iyileşme olmadı, bu beni gerçekten çileden çıkardı. GamePP Memory Controller Load Monitor kullanarak frekansı 5600MHz'e düşürdüm ve zamanlamaları optimize ettim. RTSS ile kare oluşturma aralığının 11-18ms değerine indiğini gördüm. Ayarları GamePP Backup ile yedekledim ve AIDA64 ile sıcaklık 50-56℃ oldu.