Sanal Bellek ve Girdi Gecikmesi
Karmaşık mekanik düşmanlarla savaşmak dayanılmazdı; ciddi takılmalar ve fark edilir bir girdi gecikmesi yaşıyordum. Arka plandaki tüm programları kapatmayı denedim ancak bu sadece sistemin 1 saniye daha hızlı açılmasını sağladı, oyun hala takılıyordu ve bu durum beni çileden çıkardı. GamePP Resource Scheduler ile oyun önceliğini 'Real-time' yaptım ve sayfa takasını minimize etmek için Yüksek Frekans modunu açtım. RTSS üzerinden kare sürelerinin 25-50ms'den 18-24ms'ye iyileştiğini gördüm ve AIDA64 bellek sıcaklıklarının 55-61℃ olduğunu doğruladı.