VRAM bant genişliği ve kare aralığı
Büyük ölçekli takım savaşlarında ekranın yırtılması beni çıldırtıyordu; RTSS verilerine göre kare aralıkları 8-22ms arasında salınıyordu ve AIDA64 ile VRAM bant genişliğinin sadece %62 olduğunu gördüm. Önce GPU'yu fiziksel olarak yeniden takmayı denedim ama sistem anında karartılıp yeniden başlatıldı, bu da işleri daha karmaşık hale getirdi. Sonra GamePP Kaynak Zamanlayıcı'yı etkinleştirdim, oyun süreci önceliğini 'Gerçek Zamanlı' olarak ayarladım ve güç planını 'Yüksek Performans'a geçirdim.