Giriş Gecikmesi ve Yırtılma Fix
Doğaüstü mekanları keşfederken yaptığım hızlı dönüşler, ekranda belirgin yırtılmalara ve RTSS ile ölçtüğüm 25-35ms giriş gecikmesine yol açıyordu; bu durum gerçekten sinir bozucuydu. İlk başta V-Sync'i kapatıp tam ekran iyileştirmelerini açmayı denedim ancak yırtılmalar geçmedi, aksine FPS dalgalanmaları arttı. Sonra GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator kullanarak örneklemeyi manuel moda aldım ve keskinleştirme yoğunluğunu 68'e sabitledim. Sonuçta RTSS verileri kare oluşturma süresinin 8-14ms aralığına düştüğünü, AIDA64 ise GPU sıcaklığının 62-68℃ arasında sabitlendiğini kanıtladı.