İşlemci Çekirdek Yükü Optimizasyonu
UE5 Matrix demo'yu çalıştırırken Ryzen 5 7500F işlemcimin altı çekirdeği arasında ciddi bir yük dengesizliği fark ettim ve bu durum oyun keyfimi tamamen bozdu. İlk başta BIOS üzerinden PBO otomatik hız aşırtmayı açmayı denedim ancak bu işlem çekirdekler arası sıcaklık farkını AIDA64 ile 15℃'ye çıkardı ve anında termal kısıtlamaya neden oldu. Çözüm için GamePP Resource Scheduler kullanarak UE5 işlem önceliğini 'High' olarak ayarladım ve render iş parçacıklarını tüm fiziksel çekirdeklere zorladım. Sonuçta RTSS ile kare süreleri 14-17ms aralığına indi ve AIDA64 ölçümlerinde sıcaklıklar 62-74℃ arasında sabitlendi.