Kare Süresi Dalgalanmaları
Hızlı zıplama ve dalışlar sırasında görüntüde anlık donmalar hissettim, bu da mech savaşlarının hızını tamamen öldürüyordu. İlk başta Windows Oyun Modu'nu açmayı denedim; FPS sadece 2 artarken kare düşüşleri daha sık hale geldi ve kafam iyice karıştı. Sonra GamePP Resource Scheduler kullanarak ana işlem önceliğini Realtime seviyesine çektim ve çekirdek atamasını kilitledim. RTSS üzerinden kare süresi eğrilerinin 18-42ms'den 11-15ms aralığına düştüğünü gördüm. Ayrıca HWMonitor ile CPU sıcaklığının 66-72℃ arasında sabit kaldığını ve AIDA64'te anakart güç alanı sıcaklığının 58-64℃ olduğunu doğruladım.