Girdi Gecikmesini Optimize Etme
Summoner's Rift'te manevra yaparken, tıklamalarım ile karakterin tepkisi arasında sinir bozucu bir kopukluk hissettim; bu durum kritik Flash anlarında tam bir felaketti. İlk başta sistemdeki tüm gereksiz başlangıç öğelerini devre dışı bırakmayı denedim ancak bu basit temizlik zamanlama çatışmasını çözmedi ve sürücü hatalarına yol açtı. Sonra GamePP Resource Scheduler kullanarak oyun sürecini 'Real-time' önceliğine zorladım ve arka plan görevlerini bastırdım. RTSS ile kare oluşturma süresinin 6-9ms'ye düştüğünü, HWMonitor ile anakart güç sıcaklığının 54-59℃ arasında sabitlendiğini ve AIDA64 ile bellek kontrolcüsünün 62-68℃ olduğunu gördüm.