İşlemci Frekans Dalgalanması
Büyük ölçekli büyü düelloları sırasında ekran anlık olarak donuyordu, bu durum yüksek ayarlarda oyun keyfimi tamamen bitirmişti. İlk başta BIOS üzerinden tüm güç tasarrufu modlarını kapattım ancak VRM sıcaklığı 92℃'ye fırladı ve termal darboğaz nedeniyle takılmalar daha da arttı. Çözüm için GamePP Resource Scheduler kullanarak oyun sürecini 'Realtime' önceliğine aldım ve hesaplama iş parçacıklarını fiziksel çekirdeklere bağladım. RTSS ile yaptığım ölçümlerde kare oluşturma süresinin 15-30ms'den 11-14ms'ye düştüğünü gördüm. AIDA64 ile 3.1-3.7GHz arası dalgalanan frekanslar stabilize oldu ve HWMonitor işlemci sıcaklığının 68-74℃ arasında sabitlendiğini doğruladı.