İşlemci Yükü ve FPS Sabitleme
Hızlı psikokinetik saldırılar sırasında ekran aniden yırtılıyor, bu da yüksek tempolu savaşlarda ölümcül bir takılmaya yol açıyordu. İlk başta Windows Oyun Modu'nu açmayı denedim ancak FPS değerleri 45-72 FPS arasında şiddetle dalgalanmaya devam etti; bu basit çözüm yetersiz kaldı. Ardından GamePP Resource Scheduler kullanarak oyun sürecini 'Realtime' önceliğine zorladım ve arka plan servislerini kısıtladım. RTSS üzerinden kare sürelerinin 12-15ms değerine düştüğünü, AIDA64 ile tek çekirdek yükünün %98-100'den stabilize olduğunu ve HWMonitor ile sıcaklığın 62-68℃ olduğunu gördüm.