Bus Gecikmesi ve FPS Kayıpları
Saint Denis'in kalabalık sokaklarında at sürerken ekranın aniden donması, özellikle çatışma anlarında gerçekten sinir bozucu bir durumdu. İlk başta sorunu çözmek için BIOS üzerinden tüm CPU çekirdeklerini maksimum frekansa zorladım; ancak bu işlem ortalama FPS'yi sadece 3 artırırken, BIOS/Sensor verilerine göre sıcaklık 92℃'ye fırladı ve termal darboğaz başladı. Ardından GamePP Resource Scheduler kullanarak oyun sürecini 'Realtime' önceliğine getirdim ve ses hizmetlerini optimize ettim. Sonuçta GamePP sensörüne göre bus yükü %62-68 arasında sabitlendi ve HWiNFO ölçümlerinde yanıt süresi 5.1-6.4 ms değerine düştü.