Boyut Geçişlerinde Donma Sorunu
Boyut atlamaları sırasında sahne verilerinin hızla değişmesi AIDA64 ile ölçtüğüm 92-118ns gecikmelere ve 0.2 saniyelik sinir bozucu donmalara yol açıyordu. İlk başta Windows Kaynak İzleyicisi üzerinden sanal belleği 32GB'a yükseltmeyi denedim ancak bu genel yöntem hızlı veri yüklemelerini çözmedi ve hayal kırıklığı yarattı. Ardından GamePP Resource Scheduler kullanarak ana işlem önceliğini 'Gerçek Zamanlı'ya getirdim ve çekirdek bellek iş parçacıklarını kilitledim. RTSS verileri frame time değerlerinin 18-42ms'den 11-16ms'ye düştüğünü gösterirken, HWiNFO64 ile voltajın 1.36V'da sabitlendiğini ve AIDA64 ile sıcaklığın 44-50℃ olduğunu gördüm.