Sistem Kaynak Yönetimi Ayarları
Hızlı duvar patlatma saldırıları sırasında ekranın aniden şiddetle atlaması, rekabetçi deneyimimi tamamen mahvediyordu ve beni çok çaresiz bıraktı. İlk olarak sistemdeki sanal bellek boyutunu artırmayı denedim ancak FPS değerleri RTSS üzerinden 110-150 FPS arasında dalgalanmaya devam etti ve sorun çözülmedi. Ardından GamePP Resource Scheduler aracını kullanarak oyunun ana işlem önceliğini 'Real-time' seviyesine zorladım. FrameView ile yaptığım ölçümlerde kare oluşturma süresinin 8-15 ms'den 5-8 ms'ye düştüğünü, HWInfo64'te ise bellek sıcaklıklarının 48-54 ℃ aralığında sabitlendiğini gördüm. AIDA64'te bellek kontrolcü yükü %62-68 olarak doğrulandı.