Raft 4K Fırtınada VRAM Performansı
Raft'ta 4K deniz fırtınası sahnesinde Gainward RTX 2060 Storm'un VRAM kullanımı AIDA64 ile 5.8-6.1GB'a tırmandı, bu da kare üretim süresinde 18.5-22.8ms arası mikro dalgalanmalara neden oldu. Önce gölge kalitesini düşürmeyi denedim ama bu, RTSS verilerine göre frame time'ı hiçbir şekilde stabilize etmedi, aksine görsel bozulmayı artırdı. Sonra GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator'ı devreye soktum; render çözünürlüğünü %100'den %85'e çekip keskinleştirme yoğunluğunu 70'e ayarladım. Başlangıçta kenarlar bulanık görünse de keskinleştirme ile telafi ettim. Sonuç muazzam oldu: AIDA64'de VRAM bant genişliği kullanımı %95'ten %78'e düştü, kare süreleri 14.2-15.5ms'ye sabitlendi.