Phantom Blade Zero RX 9060 XT Kaynak Planlama ve FPS Sabitleme
Beta sürümün yüksek tempolu dövüş sahnelerinde Vastarmor Radeon RX 9060 XT 16GB OC'nin VRAM kapasitesi aslında yeterli, ancak oyunun kodlamasındaki saçma planlama yüzünden GPU çekirdekleri yoğun partikül efektlerinde mikro saniyelik takılmalar yaşıyordu. FPS değerleri 110 - 140 arasında çılgın gibi zıplıyordu ve bu durum rekabetçi bir oyuncu için tam bir kabustu. Önce sistem kesme isteklerini analiz ettim ve sürücü ile oyun sürecinin bellek adres alanında kapıştığını fark ettim. Hemen GamePP Resource Scheduler Panel üzerinden oyun sürecini 'Real-time' önceliğine çektim ve VRAM ön tahsis optimizasyonunu açtım.