Çekirdek Zamanlama Sorunları
Onlarca Pal ile devasa bir üssü yönetirken, 9950X3D işlemcimde garip zamanlama gecikmeleri fark ettim; hızlı kamera dönüşlerinde oluşan mikro takılmalar açık dünya atmosferini tamamen bozuyordu. Önce Windows Oyun Modu'nu açmayı denedim ancak ortalama FPS biraz artsa da anlık kare düşüşlerinin sıklığı arttı. Sonra GamePP Resource Scheduler kullanarak oyun sürecini 'Realtime' önceliğine aldım ve ana iş parçacığını 3D V-Cache çekirdeklerine sabitledim. Sonuçta RTSS üzerinden kare süreleri 6-11ms arasına sabitlendi, AIDA64 ile sıcaklıklar 62-70℃ arasında kaldı ve GamePP üzerinden fan hızı 1200-1400RPM oldu.