VRAM Kaynak Yönetimi Rehberi
Karanlık zindanları keşfederken yoğun partikül efektleri yüzünden 0.3 saniyelik donmalar yaşıyordum, bu durum dövüş hissini tamamen bozuyordu. İlk başta sürücü panelinden doku kalitesini düşürmeyi denedim; 600MB VRAM kazandım ama görseller çamurlaştı ve takılmalar geçmedi. Sonra GamePP Resource Scheduler kullanarak oyun sürecini 'Realtime' önceliğine aldım ve arka plan VRAM kullanımını %5'in altına sınırladım. Sonuçta frame time RTSS üzerinden 9-13ms değerine sabitlendi ve sıcaklık AIDA64 ile 62-68℃ arasında kaldı.