Emülatör Çekirdek Kullanımı Ayarları
Yüksek çözünürlüklü paketi açtığımda ekran kenarlarında yırtılma hissi beni derinden rahatsız etti. Önce sistem ayarlarından frekansı düşürmeyi denedim ama bu hamle kare hızını 45 FPS'e kadar düşürüp deneyimi berbat etti. Sonra GamePP Resource Scheduler ile emülatör sürecini gerçek zamanlı önceliğe alarak arka plan iş parçacıklarını kısıtladım. AIDA64 stres testi 10 dakika boyunca hata vermedi ve GamePP izleme verilerine göre kare üretim süresi 15ms'den 10-12ms aralığına sabitlendi. CPU çekirdek kullanımı da %55-72 aralığından stabil seviyeye oturdu.