MGS V Gecikme Çözümü Soyo B365M
Afgan dağlarında gizlice ilerlerken karakterimin dönüş animasyonunda belirgin bir takılma fark ettim, bu durum tamamen sinir bozucuydu. İlk olarak geçici dosyaları temizlemeyi denedim ancak 14.2-16.8GB aralığında işlem belleği kullanan arka plan süreçleri kaynakları hâlâ kaplıyordu. Sonra GamePP Resource Scheduler panelini açtım ve oyun süreci önceliğini Real-time seviyesine yükselttim. AIDA64 verilerine göre kare üretim aralığı 8.3-12.1ms'den 5.1-6.4ms'ye düştü ve sistem 58-63℃ aralığında kararlı çalışmaya başladı.