Bellek Sıçramaları Nasıl Önlenir?
Bohemya kırsalında at sürerken yaşadığım akıcılık, özellikle karmaşık sahnelerde anlık donmalarla bölündü ve bu durum beni gerçekten gerdi. İlk olarak sanal belleği 32GB'a yükseltmeyi denedim ancak bu takılmaları gidermedi, aksine oyunun açılış süresini 10 saniye uzattı. Ardından GamePP Resource Scheduler kullanarak işlem önceliğini Realtime seviyesine getirdim ve bellek denetleyici yük eğrisini optimize ettim. Sonuçta, GamePP Frame Analysis ile kare süresi pikleri 110ms'den 35-42ms aralığına düştü ve HWiNFO64 ile VRM sıcaklığının 55-62℃ arasında sabit kaldığını gördüm. AIDA64 ile bellek denetleyici yükü %62-88 seviyesine optimize oldu.