Sistem Kaynak Yönetimi ve FPS

Kalabalık şehir merkezlerini keşfederken çok sayıda NPC'nin belirmesi anlık mikro takılmalara yol açıyor ve tüm oyun zevkimi baltalıyordu. İlk başta sürücüler üzerinden 'Yüksek Performans' modunu zorladım; ancak FPS biraz artsa da takılma sıklığı daha da arttı ve kafam iyice karıştı. Sonrasında GamePP Resource Scheduler kullanarak oyun sürecinin önceliğini 'Real-time' seviyesine yükselttim. RTSS ve GamePP Frame Time Analyzer ile yaptığım ölçümlerde, kare oluşturma süresinin 16-45ms aralığından stabil 10-13ms değerine düştüğünü gördüm. Ayrıca GPU-Z ile 2300-2450MHz frekans ve HWMonitor ile 68-74℃ sıcaklık değerlerini doğruladım. Sonuç gerçekten 13ms
Kategori:Yazılım Kullanımı Son Güncelleme:2026-05-02 21:28:38