İşlemci Önceliği ve FPS Çözümü
Yoğun efektlerin olduğu zindan savaşlarında, takım arkadaşlarım yeteneklerini kullandığında ekranda yırtılmalar görmeye başladım ve bu durum gerçekten can sıkıcıydı. İlk başta Windows Oyun Modu'nu açmayı denedim ancak minimum FPS sadece 2 birim arttı, genel gecikme ise aynı kaldı. Sonrasında GamePP Resource Scheduler kullanarak oyun sürecini 'Real-time' önceliğine aldım ve gereksiz arka plan servislerini kapattım. RTSS üzerinden kontrol ettiğimde kare oluşturma süresi 12.5-31.2ms'den 8-11ms'ye düştü. AIDA64 ile sıcaklıklar 62-68℃ arasında kaldı ve HWInfo'da 4.4GHz stabiliteyi yakaladım.