Bellek Kaynaklı Takılmalar
Tsushima'nın akçaağaç ormanlarında atla hızla giderken ekranda aniden rahatsız edici titremeler hissettim, bu durum tüm atmosferi bozuyordu. İlk olarak doku kalitesini düşürmeyi denedim; AIDA64 ile bellek kullanımının 400MB azaldığını görsem de grafikler çamur gibi oldu ve sonuç hayal kırıklığıydı. Ardından GamePP Resource Scheduler aracını açıp sanal belleği manuel olarak 12GB'a çıkardım ve oyun önceliğini yükseğe aldım. RTSS izlemesinde kare oluşturma süresi 25-42ms'den 16-20ms'ye düştü ve HWiNFO ile sıcaklığın 42-48℃ arasında sabitlendiğini gördüm.