FSR Örnekleme Optimizasyonu
Açık dünyayı keşfederken uzak dağ sırtlarında belirgin tırtıklanmalar fark ettim, bu durum oyunun sanatsal atmosferini tamamen bozuyordu. İlk olarak sürücü üzerinden zorunlu kenar yumuşatmayı denedim ancak yırtılmalar gitmek yerine garip hayalet görüntüler oluştu. Ardından GamePP Image Sampling Calibrator kullanarak FSR keskinleştirme yoğunluğunu 65 olarak ayarladım ve örnekleme adımını optimize ettim. RivaTuner verilerine göre yırtılmalar tamamen yok oldu, AIDA64 ile GPU sıcaklığının 60-66℃ arasında sabitlendiğini ve örnekleme oranının %90'a çıktığını gördüm.