Sistem Kaynak Yönetimi Çözümü
Yoğun efektlerin olduğu raid sahnelerinde ekranın 0.4 saniye donması gerçekten sinir bozucuydu, tüm akış bozuluyordu. İlk başta Windows başlangıç öğelerini kapatmayı denedim ancak GamePP Hardware Sensor ile baktığımda boş bellek sadece 120-280MB arttı ve takılmalar devam etti. Sonra GamePP Resource Scheduler kullanarak oyun sürecini 'Realtime' önceliğine aldım ve arka plan CPU kullanımını %4'ün altına sınırladım. RTSS ile kontrol ettiğimde frame time 14-31ms'den 9-13ms değerine düştü ve AIDA64'e göre sıcaklıklar 45-51℃ arasında sabitlendi.