VRAM Taşması ve Süreç Önceliği
RTSS'te 45ms'e varan kare süreleri ve HWiNFO'da 7.8GB VRAM kullanımı gördüğümde, manzaranın detaylarının aniden donduğunu hissettim. Doku kalitesini Ultra'dan Orta'ya düşürmeyi denedim ancak bu sadece 20-35ms aralığında dalgalanmayı azalttı, sorunu çözmedi. GamePP Resource Scheduler ile arka plan akış sürecinin önceliğini 'Normal'e, oyun sürecini ise 'High'a çekerek müdahale ettim. Bu ayar sonrası RTSS'te kare süreleri 12-15ms bandına oturdu ve GamePP'teki VRAM izleme grafiğinde kullanım oranı 6.2GB'a kadar düştü.