Crimson Desert NVMe Kuyruk Derinliği
Crimson Desert'in devasa kum tepelerinde karakter dönüşlerinde hissedilen mikro gecikmeler beni çıldırtıyordu. Önce geçici dosyaları temizleyerek 14.2-16.8 GB aralığındaki bellek yükünü azaltmayı denedim; ancak Task Manager verileri hiçbir değişim olmadığını gösterdi. Ardından GamePP NVMe Queue Depth Configuration aracını devreye aldım ve oyun sürecini gerçek zamanlı önceliğe taşıdım. RTSS ölçümlerine göre kare üretim aralığı 8.3-12.1 ms'den 5.1-6.4 ms'ye düşerken, AIDA64 ile izlenen bellek sıcaklığı 58-63 °C bandında stabil kaldı.