Shader Derleme ve Takılma Çözümü
Novigrad sokaklarında yürürken her yeni NPC 0.5 saniyelik bir donmaya neden oluyordu ve GamePP analizörü 150ms'lik sıçramalar gösteriyordu. En güncel Beta sürücülerini yüklemeyi denedim ancak takılmalar geçmedi, üstelik ekranda mor pikseller belirmeye başladı; tam bir kabustu. GamePP Shader Compilation Queue Manager ile 4.2 GB'lık eski önbelleği temizledim ve yeniden derlemeyi zorladım. GamePP Analizi ile kare sürelerinin 12-16ms'ye düştüğünü, AIDA64 ile GPU sıcaklığının 62-68℃ olduğunu ve HWiNFO64 ile fanın 1400 RPM'de çalıştığını gördüm.